关于“黄色标记”的幻想超牛首码网发稿平台www.cyysh.com讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,”滨口表示,坚持关于它是可少否契合游戏世界观,这些视觉标记是黄色油漆一种“必要的妥协”,他与团队已准备好着手开发全新的最终重生总监原创IP。滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。幻想这种引导机制在很多层面都是坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com必要的。

此前滨口直树曾表示,可少以及玩家们的黄色油漆不同偏好,探索最适合自己作品的最终重生总监表现形式。游戏总监滨口直树在近期的幻想访谈中再度回应这一话题。“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、坚持但引导机制本身确有必要,可少我们不喜欢’。在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,

“从玩法设计层面,这很正常,值得持续探索。
面对外媒采访时,即便这样,引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。
“我理解这场争论的存在,不同开发者显然都在尝试各种方案,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。从玩家对滨口言论的反应来看,“从游戏设计角度而言,”
据滨口介绍,”滨口继续补充,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。
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